문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 쿠사나기 쿄-2 (문단 편집) === [[더 킹 오브 파이터즈 '99]] === 기본적으로는 96이후의 쿄 스타일 기반이지만 쿄-1과 마찬가지로 많은 부분이 원조 쿄와는 조금씩 다르다. 통상기가 부분부분 괴악한데, 점프 B와 점프 D는 수직점프건 대각선 점프건 무조건 수직점프시 나가던 모션으로 나가며, '세븐킥' 형태의 점프 B는 나락으로 캔슬 가능하지만 특유의 모션 때문에 하단이 비고, 또 쿄-2의 나락도 그다지 좋지 않으므로 봉인. 서서 A는 원거리 근거리 할 것 없이 무조건 원거리 A 모션이며 근접 C는 C잡기 모션으로 [[가드 포인트]]가 있지만 5프레임으로 원본보다 2프레임 느리다. 가드포인트를 활용하는 것도 어려워서 원본보다 좋을 게 없다. 근거리 D는 외식 굉부 1타 모션으로 공중 히트시 크게 띄워서 이후 강 RED 킥이나 강 백식 따위가 연결 가능. 원거리 D는 기존 쿄의 근거리 D 모션으로 공격하나 캔슬은 불가능하다. 앉아 D는 94 쿄처럼 88식을 쓰는데, 94 쿄와는 달리 1타는 상대를 쓰러뜨리지 않고 캔슬 가능에 2타는 상대를 다운시킨다. 대신 특수기가 아닌 강기본기라 발동이 3프레임 광속이 아닌 8프레임이다. 특수기로는 오리지널 쿄가 가지고 있던 [[나락 떨구기|나락]]과 굉부양이 있다. 88식은 앉아 D 기본기로 있는지라 특수기로는 삭제. 나락은 엄청나게 빠르지만 그 대신 뒤쪽의 판정이 없어지고 전체적인 판정도 작아져 그렇잖아도 고급스킬이었던 역가드 나락이 [[장거한]]이 아니면 안 나게 되었다. 특히 특수기인 굉부양은 히트백 때문에 뭔짓을해도 제대로된 콤보가 들어가지 않는다.... 들어간다고 해도 점강발-강기본기-굉부양-독물기 1타 '''[[이뭐병]]'''... 가끔 구석에서 피격판정이 좁은캐릭 제외하고는 독물기 2타, 레드킥이 들어가긴 하는데 이마저도 거리에 따라 막힌다. 차라리 구석에서 저 콤보 쓸바에 특수기 생략하고 독물기 콤보쓰는게 훨 낫다. 히트백만 심하지 않았더라도 굉부양 이후에 212식 금월이라도 들어갔을텐데 그조차도 불가능. 필살기로는 [[115식 독물기|독물기]], [[114식 황물기|황물기]] 콤보와 [[100식 귀신태우기|귀신태우기]], [[212식 금월|금월]], [[R.E.D. KicK|레드킥]] 등을 사용한다. 여기에 황물기 콤보에서 황물기-팔청-칠뢰 루트에서 칠뢰가 없는 대신 없는 대신 귀신 태우기의 화염 스프라이트에 누에잡기 모션으로 공격하는, 황물기-팔청-누에잡기 루트가 추가되었다. 누에잡기 부분은 가드할 시 무조건 가드 크러시에 히트 시 상대를 띄우기 때문에 추가타가 가능하지만 황물기-팔청 루트가 다 그렇듯 이것도 봉인. 96 이후의 러시형 쿄를 기반으로 한 캐릭터이건만 정작 러시형 쿄에게 있어서 가장 중요한 필살기인 '''[[칠십오식 개]]'''가 빠져 있는 데다가 쿄-1보다 더 괴악한 통상기로 인해 약하다. 오리지널 쿄를 사용하는 기분으로는 절대 쓸 수 없고 [[야부키 신고]]와 비슷한 느낌으로 사용해야 하지만 신고보다 훨씬 구리다. 우선 오리지널 쿄나 신고처럼 황-독 콤보로 구석으로 몰아붙여도 구석에서 쓸 기술이 없다. 그리고 몰아붙이기도 기본기의 구린 판정 덕에 훨씬 힘들다. 필살기들도 오리지널에 비하면 느리고, 경직이나 딜레이가 더 길어서 영 성능이 떨어진다. 성능상으로 봤을 때, [[쿄-1]] 에게 [[귀신태우기]]를, 이 녀석에게 '''[[칠십오식 개]]'''를 더 추가해줬더라면 다소 균형이 맞았을 법도 한데 상당히 아쉬운 부분이며, 만약에 나사빠진 성능이 되게끔 제작진이 의도적으로 노렸다면 의도에 매우 충실했다고 봐야한다. 초필살기로는 [[무식]]이 있지만 98 때보다 발동이 느려서 약공격 짤짤이에서는 안 들어간다. 카운터 모드로 들어가면 회피공격 캔슬 가능과 온갖 기술에서 슈캔이 걸려 정말 강력하지만 그거 말고는 별 볼 게 없고, 그 나사빠진 기본기들과 필살기로 기를 채우는 게 너무 어려웠으며, 하필 99에서는 기 전승이 안 돼서 3번으로 두고 기를 몰빵할 수도 없었다. 애정을 가지고 키운다면 어느 정도는 키울 수 있지만 관심을 가져주는 사람조차도 별로 없었다. 직접 다뤄보면 은근 병맛스런 점들 때문에 재미는 쏠쏠하지만 실제로 써먹으려면 영 못 해먹을 일이다. 하단콤보도 엄청나게 구리다. 제대로 들어가는 콤보는 앉B - 앉A - 약 백식밖에 없으며, 앉D 1타가 다운이 안 되고 캔슬이 걸리지만 히트백 때문에 제대로 들어가는 기술이 없다. 느리기도 하고. 이 문제는 구석에 몰면 좀 해결되긴 하는데 구석으로 몰 능력이 없다. 아까도 말했듯이 몰아도 할 게 없는 게 또 발목을 잡는다. 추가로 앉아B-앉아A-굉부양-독물기1타가 들어간다. ~~다만 굉부양의 망할 히트백 때문에 독물기1타 이후 2타를 못넣어서 후딜이 발목잡힌다.~~ 결론적으로는 '''98쿄의 심각한 하위호환'''이라고 볼 수 있다. 아니면 시기상 원조 [[쿄레기]]. [[스트라이커(KOF)|스트라이커]]는 쿄-1과 동일하게 레드킥으로 등장하고 맞으면 도발로 게이지를 깎고, 안 맞으면 75식 개를 쓴다. 카운터 모드 발동 포즈는 타임 오버 패배 모션을 재탕했으며, 아머 모드 발동 포즈는 [[쿠사나기 쿄|오리지널]]의 등장 포즈를 재탕했다. 이는 [[쿠사나기 쿄-1|쿄-1]]도 마찬가지.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기